조명이 연산의 개념은 기본적으로 조명의 색상과 물질의 색상을 반사 연산을 수행하여 나오는 결과값을 인지하는 것임.
반사의 속성 -난반사 : 색상의 기본 값 -정반사 : 입사각에 준하는 반사각만큼의 하이라이트를 준다. -환경반사 : 환경적인 요인에 의한 간접 반사
플랫 쉐이딩 → 조명과 면단위 연산 버텍스 쉐이딩 → 고로 쉐이딩 → 정점 쉐이딩 픽셀 쉐이딩 → 퐁 쉐이딩
조명이 연산의 개념은 기본적으로 조명의 색상과 물질의 색상을 반사 연산을 수행하여 나오는 결과값을 인지하는 것임.
반사의 속성 -난반사 : 색상의 기본 값 -정반사 : 입사각에 준하는 반사각만큼의 하이라이트를 준다. -환경반사 : 환경적인 요인에 의한 간접 반사
플랫 쉐이딩 → 조명과 면단위 연산 버텍스 쉐이딩 → 고로 쉐이딩 → 정점 쉐이딩 픽셀 쉐이딩 → 퐁 쉐이딩