자료구조 #시퀀스컨테이너 #vector
벡터를 템플릿으로
template<typename T>
void PrintVec(vector<T>& vec) {
for (typename vector<T>::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter)
{
cout << *iter << endl;
}
}
포문 안에 typename을 넣어주면 된다
vector<int> vec;
vec.push_back(1);
vec.push_back(2);
vec.push_back(3);
vec.push_back(4);
vec.erase(vec.begin() + 2); // erase 3
vec.insert(vec.begin() + 2, 90); //1,2,90,4
잘못된 포문의 사용
vector<int>::iterator iter= vec.begin();
for( ; iter != vec.end(); ++iter){
if(*iter == 4){
vec.erase(iter);
}
}
원소를 추가하거나 지우게 되면 기존에 사용하던 iterator는 사용할 수가 없다.
그렇기에 vec.erase(iter 아래에 iter = vec.begin()을 사용하면 해결이 된다.
그러나, 이는 조건문에 해당하는 사항을 지우고 나면 다시 begin으로 돌아와서 순회하는 방식이기 떄문에 비효율적이라고 볼 수 있다.
for (vector<int>::size_type i =0; i != vec.size(); ++i) {
if (vec[i] == 50) {
vec.erase(vec.begin() + i);
}
}
위와 같이 int i 와 같은 형태로 진행 후, begin()+i로 진행해도 좋다.
const_iterator
이것은 const포인터와 마찬가지로 iterator가 가르키는 값을 변경할 수 없는 iterator다.
이 값은
vector<int>::const_iterator iter = vec.cbegin()과 같이 cbegin() 혹은 cend() 로만 값을 얻을 수 있다.
reverse_iterator (역반복자)
vector<int>::reverse_iterator iter = vec.rbegin()
| begin() | end() | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
| rend() | rbegin() |
vector의 인덱스를 담당하는 size_type은 unsigned int와 비슷하다(실제로는 size_t).
그렇기에 역으로 순회하는 과정에서 인덱스가 0이 되었을 때 -1이 진행되면 size_t가 낼 수 있는 가장 큰 수로 변경이 되기 때문에(음수가 안되니까) 오류가 발생.
그렇기에 역으로 순회할 때에는 reverse_iterator를 사용하도록 하자
const_reverse_iterator
vec.crbegin() / vec.crend()
마찬가지로 const_reverse도 존재.
range base for loop 범위기반 for문 가능